Autor: Jan

  • Studio 2 – Herberge Heuneburg

    Studio 2 – Herberge Heuneburg

    Aufgabe dieser Übung war es, in 4er-Gruppen eine Herberge für die ehemalige Keltensiedlung Heuneburg im Landkreis Sigmaringen zu entwerfen. Dabei waren die Fächer Baukonstruktion, Materialkunde und Gebäudelehre entwurfsführend.

    BAK2 2026-07
  • Tragwerkslehre – Aussichtsturm Landesgartenschau Bad Urach

    Tragwerkslehre – Aussichtsturm Landesgartenschau Bad Urach

    Aufgabe dieser Tragwerkslehre-Übung war es, in 5er-Gruppen einen Aussichtsturm für die Landesgartenschau 2027 in Bad Urach zu planen. Dabei sollten Aspekte, wie die architektonische Gestaltung, aber vor allem auch die rechnerische Vordimensionierung der Bauteile berücksichtigt werden.

    BAK2 2026-07
  • Freihandzeichnen & Zeichenexkursion

    Freihandzeichnen & Zeichenexkursion

    Die meisten Skizzen des diessemestrigen Freihandzeichnen-Kurses und der Zeichenexkursion nach Vicenza (IT).

    BAK2 2026-06

  • Tierhaus

    Tierhaus

    Hier präsentiere ich euch meine Renderings einer Übung im Fach Gestaltung & Darstellung, bei der ein Tierhaus gestaltet werden musste.

    Aufgabe war es, ein Figur-Grund-Logo zu entwickeln und daraus wiederum ein Tierhaus zu entwerfen. Ich suchte mir dabei Inspiration an Pflastersteinen. Speziell entschied ich mich für die Form der Knochensteine, welche ich auflöste durch Weißfärbung meister jener Steine. Daraus ergab sich folgendes Logo:

    Dieses Konzept arbeitete ich weiter aus: Die langen Horizontalen wurden im späteren Tierhaus zu Mauern. Die eingeschnürten Vertikalen wurden abgerundet. Auch entschied ich mich, dass die weißen Flächen zu Verkehrsflächen werden sollten, während die schwarzen zu den Gehegen der Tiere wurden.

    Im Außenbereich erweiterte ich das Muster und setzte Gras, sowie Bäume in diese Grundflächen. Auch fügte ich nach dem gleichen Prinzip der Schotten des Gebäudes, an die langen horizontalen Kanten der Flächen Bänke.

    In der Ansicht entschloss ich mich für ein außen nach oben gekrümmtes Dach, um den Fokus der durch die herausstehenden mittleren beiden Schotten in die Mitte gezogen wird wieder aufzulösen.

    Ein weiterer Teil der Aufgabe war es, Renderings vom Innen- und Außenraum zu erstellen – sowohl bei Tag als auch bei Nacht.

    BAK2 2026-06
  • Hello world!

    Meine kleine eigene Website I guess